Ulduar, fillimi i fundit?

Ditën tjetër isha duke diskutuar me miqtë e mi për ardhjen e pritshme të Ulduar. Duket se sigurisht kemi arritur në një pikë "amullie". Ne nuk mund të harrojmë se përmbajtja e hyrë në Zemerimi i Mbretit Lich u mor plotësisht zili në vetëm disa orë dhe tani shumë esnafë kanë 25 ose 10 të pastër.

ulduar-uau

Ka shumë soority që janë të mërzitshme për momentin, dhe unë nuk jam duke folur vetëm për sororities që pastruar përmbajtjen e tyre shumë kohë më parë. Kanë kaluar 5 muaj që kur u lirua Wrath Of The Lich King dhe për 5 muaj ka kohë për shumë gjëra.

Blizzard kishte në planet e saj patch-in e përmbajtjes 3.1 siç e dini të gjithë dhe për të cilin mbetet shumë për të thënë. Por unë padyshim që po shoh një gabim serioz nga ana e Blizzard. Ulduar është një injeksion i ri i përmbajtjes, 15 bosë të rinj me shumë mënyra të vështira, një bos i ri në Dhomën e Archavon. Çfarë mund të kërkoni më shumë, mund të pyesni veten. Epo, mendoj se mund të kërkoni fshehtësi. Unë mendoj se me PTR entuziazmi që mund të shkaktojë Ulduar është thyer shumë, edhe pse është e vërtetë që luftimet me disa bosë nuk janë parë akoma, veçanërisht Yogg-Saron dhe Algalon. Sidoqoftë, shumica e esnafëve "pro" kanë parë përmbajtjen e re.

Ne e dimë se si duken armët e reja, si mund të vritet Flaka Leviathan dhe sa boogerë ka Yogg-Saron. Sidoqoftë, disa janë akoma të ngazëllyer dhe ka shumë vëllazëri që nuk kanë marrë pjesë në RPP. Shoh shumë lojtarë që mashtrojnë veten e tyre duke thënë "do të jetë mirë të bësh Sartharion me të 3 drakes", "do të jetë mirë për të provuar bosët në PTRs", "do të jetë mirë të jesh i pari që pastron Ulduar në server ". Çështja është që ta bësh këtë më shpejt sesa më vonë përfundon në pastrimin e lojës dhe ti nuk ke më diçka për të luajtur përveç arsyes për të marrë armët më të ftohta dhe të fundit në lojë. Unë mendoj se këto lloj lojtarësh do të përfundojnë duke e lënë lojën herët a herët pasi ata do të përfundojnë të mërzitur me këtë ritëm. Sidoqoftë, sipas Blizzard, ata nuk kujdesen shumë për lojtarët "pro" pasi ata janë një "pakicë" në lojë. Unë dua ta analizoj pak këtë pakicë pasi që është ai që është me të vërtetë i ngarkuar me testimin e serverave të testit, analizimin, komentimin dhe dhënien e komenteve për Blizzard. Sidoqoftë, mendoj se përmbajtja e re nuk i përmbush pritjet e këtyre llojeve të lojtarëve. Sidomos kur është në dispozicion për këdo për momentin.

Unë mendoj se do të jetë interesante për të parë se sa kohë duhet për të pastruar Ulduar. Kam parë argumentin e Blizzard se asgjë nuk do të jetë kurrë më e vështirë përveç arritjeve dhe mënyrave të vështira që do të qetësojnë lojtarët që duan të fshijnë dhe fshijnë derisa të zbulojnë mënyrën më të mirë për të bërë diçka.

wow-ulduar-bastisje

Pyetja miliona dollarëshe vjen me: Çfarë ndodh kur Ulduar është i pastër? Tani Cfare? Nëse është e lehtë për tu pastruar, përfshirë modalitetet e vështira, unë kam besimin e vendosur se shumë lojtarë do ta lënë lojën pasi nuk do të prisja 5 muaj për të përfunduar gjithçka brenda pak orësh. Ende mbaj mend momentet e jetuara në Molten Core ose Naxxramas 40, që ishin të vështira dhe kërkonin një koordinim të shkëlqyeshëm. Ne nuk duhet të shkojmë kaq larg për të parë sfida të vërteta në birucat e Kryqëzatës së Djegur. Nga ana tjetër, nëse është e vështirë të pastrosh dhe arritjet vështirë se mund të përsëriten, mbase ekuilibri do të ruhet dhe lojtarët e interesuar. Sidoqoftë, ekziston një vijë e hollë midis sfidës dhe zhgënjimit. Padyshim që Blizzard nuk e ka të lehtë.

Kjo mund të shkaktojë një çekuilibër të qartë në esnafet që çon në ekuilibër. Unë e shpjegoj. Unë njoh lojtarë të cilët, nëse nuk kanë një sfidë të madhe në Ulduar, do të përfundojnë duke e lënë ndeshjen. Këta lloj lojtarësh i përkasin vëllazërive serioze, të cilat për të zëvendësuar boshllëkun e këtyre lojtarëve do të detyrohen të rekrutojnë. Rekrutimi si një shoqëri serioze në lojën e fundit të World of Warcraft është mjaft e vështirë nëse nuk keni lojtarë të mirë që aplikojnë, aq shumë esnafë do të duhet të ulin shiritin për të lejuar llojet e tjera të aplikantëve. Alsoshtë gjithashtu shumë e vështirë të krijosh një kohë prove kur shumë anëtarë të vëllazërisë tashmë kanë një ekip brutal dhe shumë përvojë përveç sigurisht që druidit të ri që keni rekrutuar ju pëlqen të qëndrojë akoma në zjarr (përsëritni me mua, zjarri djegiet).

Me pak fjalë, Blizzard nuk i bën gjërat më të lehta. Bëni lojtarët të etur për përmbajtje të re dhe sfidues për ta. Përndryshe, edhe nëse nuk e pranoni, mund të humbni një lojtar të rëndësishëm. Jo vetëm që nënkupton humbje të llogarive, por edhe të shumë reagimeve dhe lojtarëve të gatshëm të dalin jashtë loje duke provuar lojën. Naxxramas ka shkaktuar shumë polemika sepse është vërtet e lehtë të pastrosh Naxxramas, një ekip njerëzish të mirë me blu dhe një ekip prej 70 mund ta pastrojnë lehtë Naxxramas.

A do të shënojë Ulduar fundin e një epoke?