Gjithçka rreth aksesit të hershëm të Midnight në World of Warcraft

  • Qasja e hershme e Midnight është në dispozicion për ata që kanë blerë Epic Edition, me disa ditë lojë përpara lançimit zyrtar.
  • Gjatë kësaj periudhe mund të arrini nivelin 90, të eksploroni Quel'Thalas-in e ripërtërirë dhe të përparoni nëpër fushatë përpara se të hapet përmbajtja e lojës përfundimtare.
  • Midnight prezanton zona të reja, burgje nëntokësore, sistemin Prey, Vatra dhe racën aleate Haranir, megjithëse disa nga këto karakteristika aktivizohen pas rivendosjes javore.
  • Përfundimi i zinxhirit fillestar dhe arritja "Echoes of Midnight" jep shpërblime në lojërat e tjera të Blizzard, ndërsa Twilight Ascension para ngjarjes mbetet aktiv deri në lançimin global.

Qasje e hershme në mesnatë në World of Warcraft

El Qasje e hershme në mesnatë Tashmë ka filluar dhe shënon fillimin e kapitullit të dytë të Saga e Shpirtit Botëror en World of WarcraftKjo fazë para-publikimi i lejon një pjese të komunitetit të hyjë në zgjerimin e ri para kujtdo tjetër dhe të fillojë të përjetojë ndryshimet që vijnë në Azeroth me rrethimin e Quel'Thalas nga Void.

Vetëm lojtarët që e kanë fituar Edicioni Epik i Mesnatës (duke përfshirë Edicionin fizik të Koleksionistit) mund të hyjnë në këtë dritare qasjeje të hershme. Në praktikë, kjo do të thotë disa ditë përpara Krahasuar me përdoruesit e tjerë, kjo ju jep kohë më shumë se të mjaftueshme për t'u ngritur në nivel me qetësi, për të përparuar në fushatën kryesore dhe për t'u përgatitur për përmbajtjen e lojës fundore që do të aktivizohet me lançimin global.

Kur fillon Midnight Early Access?

Blizzard ka zgjedhur të përsërisë një model që është tashmë i zakonshëm në lëshimet e saj kryesore: ofrimin ditë shtesë për lojë për ata që blejnë edicionin më të plotë të zgjerimit. Në rastin e Evropës, studioja ka vendosur World of Warcraft: Midnight Early Access Lançim në mesnatë sipas kohës së rajonit, që në Spanjë përkthehet si mundësi për t'u lidhur nga ora 00:01 CET në datën e treguar.

Kjo do të thotë që, në vendin tonë, lojtarët me Epic Edition mund të hyjnë në serverat Midnight. natën para premierës së përgjithshmendërsa pjesa tjetër do të duhet të presë për rihapjen globale. Territore të tjera përdorin zona të ndryshme kohore lokale (për shembull, referencat PST për SHBA-në), por efekti është i njëjtë: Qasja e hershme fillon disa ditë para lançimit në mbarë botën dhe jep një avantazh të vogël por të qartë përparimi.

Në Spanjë, lançimi i plotë i zgjerimit zhvillohet gjithashtu në mesnatë, kështu që ata që nuk kanë paguar për Edicionin Epik do të fillojnë aventurën e tyre që atëherë e tutje. 00:01 CET në ditën e caktuar për mbërritjen zyrtare të MesnatësKy ndryshim është ajo që i ndan ata që preferojnë të paguajnë për të luajtur përpara atyre që zgjedhin të presin dhe të hyjnë pasi i gjithë përmbajtja të jetë e disponueshme për të gjithë.

Përtej kohërave specifike për secilin territor, ajo që është e rëndësishme për lojtarët evropianë është se Qasje e hershme në mesnatë Është konceptuar si një fazë e qetë: pa presion nga bastisjet mitike ose PvE më konkurruese, e dedikuar kryesisht për eksplorimin, ngritjen e nivelit dhe përshtatjen me mjedisin e ri të Quel'Thalas.

Zonat dhe veçoritë e reja të aksesit të hershëm në Midnight

Historia dhe vendi: Xal'atath dhe Ushtria e Zbrazëtisë

En MesnatëNarrativa sillet rreth Xal'atath, e njohur si Lajmëtarja ose Emisari, e cila braktis përfundimisht rolin e saj të mëparshëm si një artefakt i thjeshtë për t'u bërë keqbërësja e madhe e kësaj epoke. Në krye të Pritës i GëlltitjesNjë forcë e lindur nga Boshllëku, nis një pushtim masiv kundër Quel'Thalas me një objektiv shumë specifik: Fikeni Shatërvanin e Diellit, një nga manifestimet më të mëdha të Dritës në Azeroth.

Sulmi është i përqendruar në Pylli i Përjetshëm i Këngëve, zemra e atdheut të elfëve të gjakut, e cila tani është e rrethuar nga Stuhia e Zbrazëtisë dhe plot me krijesa që i binden urdhrave të Xal'atath. Zgjerimi kështu paraqet një përplasje të drejtpërdrejtë midis Dritë dhe Zbrazëti, me pasoja potencialisht shkatërruese për ekuilibrin e botës nëse Shatërvani i Diellit do të binte.

Ky pushtim është pika fillestare e Fushata e mesnatësLojtarët kthehen në një Quel'Thalas të rigjallëruar, ku duhet të ndalojnë përparimin e Ushtrisë Gëlltitëse, të zbulojnë planet e Harbinger dhe të krijojnë aleanca midis fraksioneve që shtrihen si në Dritë ashtu edhe në Hije. Ndjesia e përgjithshme është ajo e një historie më të errët, me një kërcënim të menjëhershëm dhe të prekshëm për racat e Azeroth.

Për veteranët e universit Warcraft, duke parë se si Xal'atath kalon nga kamë në antagonist qendror Është një kujtim i drejtpërdrejtë i viteve të tëra njohurish të akumuluara. Për të sapoardhurit, Midnight shërben si një portë hyrëse drejt një komploti të qartë: mbrojtja e një prej fortesave kryesore të Dritës kundër Boshllëkut në përpjekjen e tij për ta mbështjellë botën në errësirë.

Zonat, niveli deri në 90 dhe struktura e fushatës

Aventura e mesnatës fillon në Pylli i Përjetshëm i KëngëvePor që nga seksioni i parë, fushata ofron disa rrugë për përparim. Pasi zona fillestare të jetë përfunduar, hapen rrugë të tjera. tre rrugë kryesore të cilit mund t'i qasemi në çdo renditje: duke u zhytur në mbretërinë e lashtë të trollëve Zul'Aman, hetoni misteret e Harandar ose shoqëroj Arator në udhëtimin e tij personal, në të cilin ai përpiqet të pajtojë marrëdhënien e tij me Dritën dhe me familjen e tij.

Gjatë aksesit të hershëm, lojtarët mund të ngjituni në nivelin e ri maksimal, 90duke eksploruar si zona krejtësisht të reja ashtu edhe zona që janë ridizajnuar për të përmbushur standardet aktuale të lojës. Kthimi në Quel'Thalas nuk është thjesht një ndryshim i thjeshtë i pamjes: Eversong Woods dhe Zul'Aman janë rindërtuar nga ana vizuale dhe e lojës.ndërsa Harandar dhe vetë Stuhia e Zbrazëtisë ofrojnë mjedise më ekstreme të lidhura drejtpërdrejt me pushtimin.

Përveç fushatës kryesore, qasja e hershme ju lejon të zhbllokoni... misionet botëroreSistemet e përparimit të bazuara në reputacion (siç janë fama ose rekorde të ngjashme) dhe pjesëmarrja në aktivitete anësore të shpërndara nëpër zonat e reja janë të gjitha të dizajnuara në mënyrë që, deri në nivelin 90, personazhi të ketë një bazë të fortë pajisjesh dhe një kuptim të qartë të kërcënimeve me të cilat përballet Azeroth.

Struktura e historisë ruan një qasje fleksibile: secili lojtar vendos rendin me të cilin do të përballet me rrugët e ndryshme të fushatës, por të gjitha në fund të fundit konvergojnë në konfliktin qendror me Xal'atath dhe mbrojtjen e Sunwell. Në këtë mënyrë, qasja e hershme u shërben si atyre që duan konsumojeni rrëfimin me qetësi si dhe për ata që duan të arrijnë nivelin maksimal sa më shpejt të jetë e mundur dhe ta lënë pjesën më të vështirë të përmbajtjes për kur të hapen bastisjet dhe burgjet mitike.

Përmbajtja është e disponueshme në akses të hershëm

Me fillimin e aksesit të hershëm, Blizzard po e vë në dispozicion një pjesë të mirë të përmbajtjes së luajtshme të Midnight, megjithëse po rezervon sistemet më të kërkuara për lançimin global. Gjatë kësaj dritareje fillestare, lojtarët që e kanë porositur paraprakisht zgjerimin dhe zotërojnë Epic Edition mund të kenë akses në:

  • Përparimi në nivelin 90, me të gjitha aftësitë, talentet dhe përshtatjet e reja në sistemin e luftimit të klasave.
  • Të gjitha zonat janë të reja dhe të rinovuaraPyjet Eversong, Zul'Aman, Harandar dhe Stuhia e Zbrazëtisë.
  • Misionet botërore dhe objektiva dinamike të shpërndara nëpër fusha të ndryshme.
  • Sistemet e reputacionit ose të famës të lidhur me fraksionet lokale.
  • Shtëpitë e Lojtarëve (Strehim) dhe projektet dhe sfidat e tij të para që lidhen me personalizimin.
  • Përmbajtje e instancuar progresive, siç janë Humnerat ose Thellësitë e niveleve fillestare (1 deri në 7).
  • Birucat në vështirësi normale dhe heroike, i arritshëm ndërsa përparoni nëpër fushatë ose direkt pasi të arrini nivelin 90.
  • Digë në vështirësi normale, sistemi i ri për gjueti të objektivave me rrezik të lartë.

Një nga ndryshimet mbresëlënëse në Midnight është mënyra se si birucaNë vend që të zhbllokojë të gjitha burgjet e nëndheshme që nga fillimi, loja gradualisht prezanton raste të lidhura me misione specifike të fushatës së nivelimit. Duke përfunduar këto misione, lojtarët mund të hyjnë në secilën burg të nëndheshëm. pak më parë për të arritur nivelin maksimal; megjithatë, ata që preferojnë të përqendrohen në aktivitete të tjera do të kenë gjithmonë mundësinë për të hyrë në të gjitha instancat pasi të arrijnë nivelin 90.

Ky sistem mirëmban një një marrëdhënie më e drejtpërdrejtë midis historisë dhe përmbajtjes së instancuarNë të njëjtën kohë, ata që duan të kultivojnë vetëm burgje në nivelin maksimal nuk do të detyrohen të plotësojnë zinxhirë specifikë, pasi me arritjen e nivelit maksimal, e gjithë lista zhbllokohet globalisht për llogarinë.

Birucat dhe misionet e zhbllokimit

Gjatë aksesit të hershëm, Birucat e mesnatës Ato paraqiten në faza. Çdo instancë shoqërohet me një mision që, pas përfundimit, jep akses të hershëm. Nga ana tjetër, ato zhbllokohen edhe sipas nivelit të personazhit, kështu që gjithmonë ka një mënyrë për të hyrë pa pasur nevojë të ndiqni çdo pjesë të fushatës në detaje.

Lista e burgjeve dhe kërkesat e përafërta të aksesit në to është si më poshtë:

Birucë

Mision i lidhur

Zhbllokoni sipas nivelit

Windrunner Spire

Swiftbrizz Needle: Melodi të Fantazmave

Ose arrini nivelin 81 me çdo personazh.

Frontali i Vdekjes

Frontal of Death: Ulje e keqe

Ose arrini nivelin 83.

Shpellat Maisara

Shpellat Maisara: Maisara është e uritur

Ose arrini nivelin 85.

Lugina Verbuese

Lugina Verbuese: Rrënjët e Lules së Dritës

Ose arrini nivelin 88.

Strofka e Nalorakkës

Strofka e Nalorakk: E pafalshmja

Ose arrini nivelin 88.

Tarraca e Magjistrit

Banka e Masterit: Kthimi

Ose arrini nivelin 90.

Pika e Lidhjes: Xenas

Eklips në Pikën Nexus: Xenas

Ose arrini nivelin 90.

Arena Lacravacua

Arena Lacravacua: Kundër Triadës

Ose arrini nivelin 90.

Kjo qasje lejon që çdo burg i nëndheshëm të integrohet më mirë në zhvillimin e historisë, ndërkohë që ofron ende një alternativë të drejtpërdrejtë për ata që kërkojnë të përparojnë vetëm përmes përmbajtjes PvE: misioni i historisë ose niveli i personazhit, zgjedhja juajNë aksesin e hershëm, këto raste janë të disponueshme në vështirësi normale dhe heroikendërsa modaliteti mitik është i rezervuar për javën pas lançimit.

Çfarë aktivizohet pas rivendosjes javore?

Edhe pse qasja e hershme zhbllokon shumicën e përmbajtjes së Midnight, Blizzard ka lënë disa Funksionet kryesore të kyçura deri në rivendosjen javore gjë që përkon me javën e lançimit të plotë. Është në këtë kohë që elementët e projektuar posaçërisht për lojë të organizuar dhe përparimin e personazheve në nivelin maksimal fillojnë të aktivizohen.

Pas këtij rinisjeje, aktivizohen disa funksione të rëndësishme:

  • Raca aleate e HaranirëvePër ta zhbllokuar atë, do t'ju duhet të përfundoni fushatën e rritjes së nivelit në zonën Harandar.
  • Misione javore profesionale, i përqendruar në punimin artizanal dhe mbledhjen në mjedisin e ri.
  • Arkantina me të misionet e vizitorëve, të cilat shtojnë objektiva rrotulluese dhe aktivitete plotësuese.
  • Digë në vështirësi të mëdha, duke zgjeruar sistemin për gjueti të objektivave me rrezik të lartë.
  • Mythic Dungeons 0 në parasezon, me tetë birucat e Midnight që i nënshtrohen një mbylljeje fillestare javore (e cila më vonë bëhet e përditshme).

La Sezoni 1 i Mesnatës Fillon diku pas javës së parë të testimit, në të cilën pikë do të zhbllokohen vështirësitë më të larta dhe përmbajtja më e vështirë konkurruese. Deri atëherë, qasja e hershme dhe ditët e para pas lançimit shërbejnë si një fazë përgatitore, diçka që është veçanërisht e dukshme në Evropë dhe Spanjë në radhët e burgjeve, të cilat kanë tendencë të jenë më të menaxhueshme përpara se të fillojë modaliteti Mythic me affixes.

Shtëpitë, ndërfaqja dhe ndryshimet e klasës

Një nga kërkesat e hershme të komunitetit po përmbushet më në fund me Mesnatën: mbërritja e Shtëpitë e lojtarëvePërmes sistemit të strehimit, përdoruesit më në fund mund të krijojnë bazën e tyre në Azeroth, ta personalizojnë atë me elementë të ndryshëm dekorativë dhe të supozojnë sfidat dhe projektet që lidhen me ndërtimin dhe përmirësimin e sajGjatë aksesit të hershëm, kjo veçori ofrohet në një version të kufizuar, i cili do të zgjerohet me më shumë opsione kur zgjerimi të jetë në proces të plotë.

Ata që e porosisin paraprakisht zgjerimin marrin gjithashtu qasje e hershme në shtëpi dhe një paketë me temë Mesnata, që përmban rrethrrotullime të mbushura me Dritë ose të korruptuara nga Zbrazësia, shatërvanë dekorativë dhe disa portrete të personazheve ikonikë. E gjithë kjo është përveç shpërblimeve të zakonshme kozmetike të montimeve dhe transmogrifikimeve që vijnë me edicionet më të larta të zgjerimit.

Përditësimi gjithashtu prezanton përmirësime të rëndësishme në ndërfaqen e përdoruesitOpsionet e personalizimit janë zgjeruar, kufijtë janë pastruar, kontrollet e shkallëzimit të ekranit janë rregulluar dhe janë shtuar matës dhe alarme më të qarta dëmesh pa pasur nevojë për shtesa të jashtme. Tani është e mundur të konfigurohet më saktë se si shfaqet informacioni në ekran, gjë që është një përmirësim i mirëpritur gjatë orëve të para të përshtatjes me zgjerimin.

Paralelisht, të gjitha klasat marrin ndryshime të thella në pemët e talenteve dhe rotacionet e tyrePikët e detyrueshme të aftësive janë reduktuar dhe janë hapur më shumë shtigje që favorizojnë stile specifike loje. Qëllimi është të përcaktohet më mirë identiteti i secilës klasë dhe të lejohet çdo lojtar të përshtasë ndërtimin e tij sipas stilit të lojës që i përshtatet më së miri, qoftë PvE, bastisje, burgje Mythic+ apo PvP.

Edicionet e Mesnatës dhe Avantazhet e Edicionit Epik

Mesnata shitet në tre botime kryesoreEdicionet Bazë, Heroike dhe Epike. Secila përfshin zgjerimin dhe nivele të ndryshme bonusesh shtesë. Të gjitha edicionet ndajnë një element kyç për ata që duan të jenë të përgatitur për përmbajtjen e re: një përmirësim i nivelit të personazhit në 80, i projektuar për të filluar aventurën në Quel'Thalas me pajisje dhe reputacion bazë mbi të zakonshmet.

La Botim bazë incluye World of Warcraft: Lufta Brenda, qasje e hershme në veçorinë Shtëpi dhe rritja e personazheve në nivelin 80 e lartpërmendur, plus një grup fillestar kuponash ose kuponash për postin tregtar.

Botim Heroik Shpërblime kozmetike si montime fluturuese specifike për Mesnatën dhe sete transmog me temë të Dritës shtohen, së bashku me një numër më të madh bonusesh tregtarësh për të shpenzuar në stendë.

Më në fund, Epic Edition Ai kombinon të gjitha sa më sipër dhe shton përparësi shtesë: qasje në versionin beta, ditë qasje të hershme në Midnight30 ditë kohë loje të përfshira, plus kuaj dhe kafshë shtëpiake të lidhura me Zbrazësinë dhe Dritën, dhe një Paketa e Avancuar për Shtëpi me elementë dekorativë ekskluzivë. Është pikërisht ky botim që jep mundësinë e aksesit në zgjerim para publikimit të tij në mbarë botën dhe shfrytëzimit të periudhës së aksesit të hershëm.

Shpërblime të kryqëzuara dhe ngjarja e mëparshme

Për të përforcuar lançimin e Midnight, Blizzard e ka lidhur fillimin e zgjerimit me shpërblime në lojëra të tjera nga studiojaPas përfundimit të zinxhirit fillestar të misionit dhe marrjes së arritjes "Jehonat e Mesnatës"Lojtarët mund të zhbllokojnë artikuj të ndryshëm kozmetikë në tituj të lidhur me llogarinë e tyre Battle.net.

Shpërblimet e konfirmuara përfshijnë një Skin special për Genji në Overwatch, Një Kulla e Ariut të Luftës Crimson në Heroes of the Storm dhe kafshë shtëpiake ekskluzive në lojërat e ndryshme të sagës Diablo, siç është një krijesë shoqëruese në Diablo IV dhe një tjetër në Diablo ImmortalKëto janë stimuj shtesë të krijuar për ata që marrin pjesë në tituj të shumtë brenda ekosistemit Blizzard dhe duan të përfitojnë sa më shumë nga abonimi i tyre përtej Azeroth.

Paralelisht, studimi mbetet aktiv deri në datën e nisjes. Ngjarja e mëparshme Ngjitja e MuzgutKy event shërben si një urë lidhëse midis fazës së mëparshme të lojës dhe mbërritjes së Mesnatës. Gjatë këtij eventi, ju mund të merrni pajisje kalimtare, shpërblime të përkohshme dhe përvojë shtesë, e cila është veçanërisht e dobishme për të niveluar alt-et ose për të finalizuar pjesët e fundit të ndërtimit të personazhit tuaj kryesor përpara se të futeni në Quel'Thalas.

Ky kombinim i Para-ngjarje, qasje e hershme dhe shpërblime të kryqëzuara Synon t'u japë lojtarëve veteranë dhe atyre që kthehen në lojë arsye për t'u kyçur në ditët para publikimit zyrtar, pa pasur nevojë të zhyten në përmbajtjen më të kërkuar që nga minuta e parë.

Me të gjithë këta elementë në tryezë, Qasje e hershme në mesnatë Paraqitet si një fazë kyçe për të marrë pozicione përpara se të fillojë Sezoni 1: koha për të njohur në thellësi zonat e reja të Quel'Thalas, për të provuar ndryshimet e klasave, për të hedhur një vështrim të parë në Vatra dhe për të dëshmuar rrethimin e Zbrazëtisë të udhëhequr nga Xal'atath pa presionin e racave për përparim mitik.

qasje e hershme në strehimin WoW
Artikulli i lidhur:
Qasje e hershme në strehimin WoW: gjithçka që duhet të dini