Aloha! Ndryshimet e ardhshme në specifikime të ndryshme të klasave dhe disa tipare Azerite që ndodhin në 30 Janar.
Karakteristikat dhe Ndryshimet e Klasave të Azeritëve të ardhshëm - 30 Janar
Përkthim
[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]
-
Kalores i vdekur
- I ndyrë
- Dëmtimi i mbështjelljes së vdekjes u rrit me 20%.
-
Druid
- Restaurimi
- Shërimi i lulëzimit u rrit me 15%.
- Kostoja e Lules së Jetës dhe Rritjes së Egër u ul me 7%.
-
Guerrero
- Armas
- Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm dhe Rend dëmtimi u rrit me 8%.
-
Gjahtar
- qëllim
- Të gjitha dëmet dhe dëmtimet e kafshëve shtëpiake u rritën me 3%.
-
Zemra e Azerothit
- Të gjitha klasat
- Kamë në efektivitetin e Kthimit u ul me 10%.
- Kampioni i efektivitetit Azeroth u ul me 10%.
- Efektshmëria e Paktit Tradhëtar u ul me 10%.
-
Druid
- Efektshmëria e mirë e yjeve u rrit me 15%.
-
Gjahtar
- Efektshmëria e Vizionit të Paarritshëm u ul me 33%.
- Efektshmëria e paqartë e Talons u ul me 33%.
- Dëmi i Riparimit të Shpejtë u rrit me 100%.
- Dëmi i Hungry Frenzy u rrit me 30%.
- Shkathtësia e Vallëzimit të Vdekjes u rrit me 20%.
- Dëmi i dhëmbëzuar Maw Kill u rrit me 40%.
- Dëmi nga zjarri i përqendruar u rrit me 15%.
-
Mago
- Dëmi nga zjarri u zvogëlua me 30%.
- Dëmi kundërpeshë u rrit me 200%.
- Dëmi Arcane Pounding u rrit me 50%.
-
Murg
- Shansi që Xuen's Fury të thërrasë Xuen është ulur me 33% për pirg.
-
Paladin
- Dekreti i dëmtimit të dritës zvogëluar me 30%.
- Rregulloi një të metë që shkaktoi që Dekreti i Dritës të shkaktonte më pak dëme sesa ishte parashikuar kur kostot e Fuqisë së Shenjtë u ulën nga efekte si Qëllimi Hyjnor ose Zjarret e Drejtësisë.
-
prift
- Efektiviteti i Dialogut Searing u ul me 35%.
-
Mashtrues
- Nxitimi i Kërcimit të Parë është ulur me 40%.
- Replikimi i dëmit të Shadow Shadow u rrit me 30%.
-
Shaman
- Dëmi i Echo of Elementals u zvogëlua me 33%.
- Efektiviteti i dorës së parë ulet me 30%.
- Efektiviteti i Forcës Tokësore zvogëlohet me 30%.
- Dëmi i mundshëm i zjarrtë u rrit me 150%.
- Mjeshtëria e Rezonancës Antike u rrit me 10%.
- Shansi i thirrjes së Thunderaan's Fury Totem u ul në 8% (ishte 10%).
-
Magjistari
- Dëmtimi i Thirrjes Pandemike u rrit me 15%.
- Efektshmëria e mundshme shpërthyese u rrit me 100%.
- Efektiviteti i hijeve u rrit me 100%.
- Shuma e thithur nga Mbrojtja e Gladiatorit në xhingël është ulur me 33%.
- Përfitimi shëndetësor maksimal i Gladiator's Emblem Trinket u rrit me 20%.
-
Druid
- Restaurimi
- Të gjitha shërimet në luftën kundër lojtarëve të armikut u rritën me 10%.
- Rritja e Fokusuar në PvP Talent rrit shërimin e Lifebloom me 20% (ishte 15%).
- Rritja e Fokusuar në PvP Talent ul koston e manës së Lifebloom me 20% (ishte 15%).
- Talent i PvP Kostoja e rritjes së manës u zvogëlua me 25%.
-
Gjahtar
- qëllim
- Dëmtimi me Qëllim Shot, Arcane Shot dhe Steady Shot u rrit në luftime kundër lojtarëve të armikut me 10%.
-
Magjistari
- Shkatërrimi
- Grimoire e Supremacy rrit dëmtimin e Chaos Bolt me 4% për secilin Soul Shard të shpenzuar në luftime me lojtarët e armikut (ishte 8%).
- Dëmi i Kaosit Bolt u rrit në luftën kundër lojtarëve të armikut me 15%.
Me mirëmbajtjen e planifikuar të javës tjetër, ne po bëjmë disa ndryshime në tre specifikime. Ne jemi shumë të vetëdijshëm për performancën fillestare në sulmin e ri dhe statusin e birucave Mythic Keystone në Baticat e hakmarrjes .
Ndërsa priremi të paralajmërojmë, ne mund t'i rregullojmë këto gjëra pak para së Mërkurës:
klasat
Komentet e Zhvilluesit: Dëmtimi i gjuajtjes së lehtë ishte i pamjaftueshëm nëse nuk përdorej Vizioni i pagabueshëm Me uljen e efektivitetit të Vizionit të Pamundur, kjo rritje sjell specializimin në një nivel të përgjithshëm më të përshtatshëm.
Duke marrë parasysh të dhënat e vëzhguara që nga fillimi i vitit Baticat e hakmarrjes , ne do të rregullojmë tiparet Azerite. Qëllimi i këtyre rregullimeve është të përmirësojnë përdorimin e disa tipareve të klasës dhe të zvogëlojnë fuqinë e disa prej tipareve më të reja në një mënyrë që të ruajë tërheqjen e tyre themelore. Për më tepër, disa tipare Azerite ndryshuan në vlerë në mënyrë drastike me ndryshimet në specializimet në Baticat e hakmarrjes Pra, le të përfitojmë nga hapja e sulmit mitik për t'i riekuilibruar ato.
objekte
Player vs Player
Si gjithmonë, do t'ju njoftojmë këtu dhe gjetkë nëse ndonjë gjë ndryshon dhe rregullimet përfundimtare do të përfshihen në azhurnimin tjetër të rregullimeve të drejtpërdrejta pas mirëmbajtjes.
[/ blu]
Teksti origjinal
[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]
- Kalores i vdekur
-
- mbinatyror
-
- Dëmtimi i mbështjelljes së vdekjes u rrit me 20%.
- Druid
-
- Restaurim
-
- Shërimi i lulëzimit u rrit me 15%.
-
- Kostoja e jetës dhe rritjes së egër u ul me 7%.
- Gjuetar
-
- Gjuajtje me armë zjarri
-
- Të gjitha dëmet dhe dëmtimet e kafshëve shtëpiake u rritën me 3%.
-
- Shënim i zhvilluesve: Dëmi i gjuajtjes ka qenë pak i ulët kur nuk përdorni Unerring Vision. Me zvogëlimin e efektivitetit të Unerring Vision, kjo rritje e sjell Marksmanship në një nivel të përgjithshëm më të përshtatshëm.
- Luftëtar
-
- Armët
-
- Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower dhe Rend dëmtimi u rrit me 8%.
- Zemra e Azerothit
- Të gjitha klasat
- Kamë në efektivitetin e Kthimit u ul me 10%.
- Kampioni i efektivitetit Azeroth u ul me 10%.
- Efektshmëria e Besëlidhjes Tradhëtare u ul me 10%.
- Druid
- Efektshmëria e Streaks Stars u rrit me 15%.
- Gjuetar
- Efektshmëria e pavendosur e vizionit zvogëlohet me 33%.
- Efektet e turbullira të Talons u ulën me 33%.
- Dëmi i Riparimit të Shpejtë u rrit me 100%.
- Ushqimi Dëmi i Frenzy u rrit me 30%.
- Shkathtësia e Vallëzimit të Vdekjes u rrit me 20%.
- Dëmtimi i Nofullave të Vrasura të Komandës së Dhëmbëzuar u rrit me 40%.
- Dëmi nga zjarri i përqendruar u rrit me 15%.
- Magjistar
- Dëmi nga zjarri u zvogëlua me 30%.
- Dëmi i baraspeshës u rrit me 200%.
- Dëmi Arcane Pummeling u rrit me 50%.
- Murg
- Fury of Xuen mundësi për të pjellë Xuen zvogëluar me 33% për pirg.
- Paladin
- Dëmi i Dekretit të Dritës u zvogëlua me 30%.
- Ndreq një problem që shkaktoi që Dekreti i Dritës të shkaktojë më pak dëme sesa parashikohej kur kostot e Fuqisë tënde të Shenjtë u ulën nga efekte si Qëllimi Hyjnor ose Zjarret e Drejtësisë.
- Prift
- Efektiviteti i Dialogut Searing u ul me 35%.
- Mashtrues
- Vallja e Parë është ulur me 40%.
- Replikimi i dëmtimit të hijes Shadows u rrit me 30%.
- Shaman
- Jehona e dëmit të Elementals u zvogëlua me 33%.
- Efektiviteti i Primer Primer zvogëlohet me 30%.
- Forca e efektivitetit të Tokës zvogëluar me 30%.
- Dëmi i mundshëm Ignez u rrit me 150%.
- Zotërimi i Rezonancës paraardhëse u rrit me 10%.
- Shansi i pjelljes totem të Thunderaan's Fury u zvogëlua në 8% (ishte 10%).
- Magjistar
- Dëmi i thirrjes pandemike u rrit me 15%.
- Efektshmëria e mundshme shpërthyese u rrit me 100%.
- Efektshmëria e Threshold Blaze u rrit me 100%.
- Sasia thithëse e xhingëlit të Mbrojtësit të Gladiatorit zvogëlohet me 33%.
- Mbrojtja maksimale e shëndetit të triketit të Gladiatorit u rrit me 20%.
- Druid
- Restaurim
- I gjithë shërimi u rrit me 10% kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut.
- Rritja e Fokusuar (PvP Talent) rrit shërimin e Lifebloom me 20% (ishte 15%).
- Rritja e Fokusuar (Tv PvP) ul koston e manës së Lifebloom me 20% (ishte 15%).
- Rritja e tepruar (PvP Talent) kostoja e manës u zvogëlua me 25%.
- Gjuetar
- Gjuajtje me armë zjarri
- Dëmtimi me Qëllim Shot, Arcane Shot dhe Steady Shot u rrit me 10% kur përfshiheshin në luftime me lojtarët e armikut.
- Magjistar
- Shkatërrim
- Grimoire of Supremacy rrit dëmtimin e Chaos Bolt me 4% për Soul Shard të shpenzuar kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut (ishte 8%).
- Dëmtimi i Kaosit Bolt u rrit me 15% kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut.
Me mirëmbajtjen e planifikuar këtë javë, ne do të bëjmë disa rregullime në disa specifikime në PvE dhe PvP, si dhe një numër të Tipareve Azerite. Ne po vëzhgojmë nga afër performancën e hershme në sulmin e ri, si dhe mënyrën se si kanë shkuar gjërat në birucat Mythic Keystone në Tides of Vengeance.
Zbatohen mohimet tona të zakonshme - këto mund të ndryshojnë paksa:
Klasat
Bazuar në të dhënat e vëzhguara që nga fillimi i Tides of Vengeance, ne kemi një numër ndryshimesh akordimi për tiparet Azerite. Qëllimi i këtyre ndryshimeve është të përmirësojnë përdorshmërinë e disa tipareve të klasës, si dhe të frenojnë fuqinë e disa prej tipareve më të reja në një mënyrë që ruan akoma ftohtësinë e tyre thelbësore. Për më tepër, disa tipare Azerite ndryshuan vlerën në mënyrë dramatike me ndryshimet në specifikimet në Tides of Vengeance, kështu që ne po e shfrytëzojmë këtë mundësi për të ekuilibruar ato tipare ndërsa Hapja Miti hapet.
Artikuj
Player kundrejt Player
Si gjithmonë, ne do të postojmë këtu dhe gjetkë nëse ndryshimet e mësipërme, dhe rregullimet përfundimtare do të jenë në azhurnimin e ardhshëm të zgjidhjeve të shpejta pas mirëmbajtjes.
[/ blu]