Karakteristikat dhe Ndryshimet e Klasave të Azeritëve të ardhshëm - 30 Janar

Karakteristika dhe Ndryshimet e Klasave të Azeritëve të ardhshëm - 30 Janar


Aloha! Ndryshimet e ardhshme në specifikime të ndryshme të klasave dhe disa tipare Azerite që ndodhin në 30 Janar.

Karakteristikat dhe Ndryshimet e Klasave të Azeritëve të ardhshëm - 30 Janar

Përkthim


[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Me mirëmbajtjen e planifikuar të javës tjetër, ne po bëjmë disa ndryshime në tre specifikime. Ne jemi shumë të vetëdijshëm për performancën fillestare në sulmin e ri dhe statusin e birucave Mythic Keystone në Baticat e hakmarrjes .

    Ndërsa priremi të paralajmërojmë, ne mund t'i rregullojmë këto gjëra pak para së Mërkurës:

    klasat

    • Kalores i vdekur

      • I ndyrë
      • Dëmtimi i mbështjelljes së vdekjes u rrit me 20%.
    • Druid

      • Restaurimi
      • Shërimi i lulëzimit u rrit me 15%.
      • Kostoja e Lules së Jetës dhe Rritjes së Egër u ul me 7%.
    • Guerrero

      • Armas
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm dhe Rend dëmtimi u rrit me 8%.
    • Gjahtar

      • qëllim
      • Të gjitha dëmet dhe dëmtimet e kafshëve shtëpiake u rritën me 3%.

    Komentet e Zhvilluesit: Dëmtimi i gjuajtjes së lehtë ishte i pamjaftueshëm nëse nuk përdorej Vizioni i pagabueshëm Me uljen e efektivitetit të Vizionit të Pamundur, kjo rritje sjell specializimin në një nivel të përgjithshëm më të përshtatshëm.

    Duke marrë parasysh të dhënat e vëzhguara që nga fillimi i vitit Baticat e hakmarrjes , ne do të rregullojmë tiparet Azerite. Qëllimi i këtyre rregullimeve është të përmirësojnë përdorimin e disa tipareve të klasës dhe të zvogëlojnë fuqinë e disa prej tipareve më të reja në një mënyrë që të ruajë tërheqjen e tyre themelore. Për më tepër, disa tipare Azerite ndryshuan në vlerë në mënyrë drastike me ndryshimet në specializimet në Baticat e hakmarrjes Pra, le të përfitojmë nga hapja e sulmit mitik për t'i riekuilibruar ato.

    objekte

    • Zemra e Azerothit

      • Të gjitha klasat
      • Kamë në efektivitetin e Kthimit u ul me 10%.
      • Kampioni i efektivitetit Azeroth u ul me 10%.
      • Efektshmëria e Paktit Tradhëtar u ul me 10%.
    • Druid

      • Efektshmëria e mirë e yjeve u rrit me 15%.
    • Gjahtar

      • Efektshmëria e Vizionit të Paarritshëm u ul me 33%.
      • Efektshmëria e paqartë e Talons u ul me 33%.
      • Dëmi i Riparimit të Shpejtë u rrit me 100%.
      • Dëmi i Hungry Frenzy u rrit me 30%.
      • Shkathtësia e Vallëzimit të Vdekjes u rrit me 20%.
      • Dëmi i dhëmbëzuar Maw Kill u rrit me 40%.
      • Dëmi nga zjarri i përqendruar u rrit me 15%.
    • Mago

      • Dëmi nga zjarri u zvogëlua me 30%.
      • Dëmi kundërpeshë u rrit me 200%.
      • Dëmi Arcane Pounding u rrit me 50%.
    • Murg

      • Shansi që Xuen's Fury të thërrasë Xuen është ulur me 33% për pirg.
    • Paladin

      • Dekreti i dëmtimit të dritës zvogëluar me 30%.
      • Rregulloi një të metë që shkaktoi që Dekreti i Dritës të shkaktonte më pak dëme sesa ishte parashikuar kur kostot e Fuqisë së Shenjtë u ulën nga efekte si Qëllimi Hyjnor ose Zjarret e Drejtësisë.
    • prift

      • Efektiviteti i Dialogut Searing u ul me 35%.
    • Mashtrues

      • Nxitimi i Kërcimit të Parë është ulur me 40%.
      • Replikimi i dëmit të Shadow Shadow u rrit me 30%.
    • Shaman

      • Dëmi i Echo of Elementals u zvogëlua me 33%.
      • Efektiviteti i dorës së parë ulet me 30%.
      • Efektiviteti i Forcës Tokësore zvogëlohet me 30%.
      • Dëmi i mundshëm i zjarrtë u rrit me 150%.
      • Mjeshtëria e Rezonancës Antike u rrit me 10%.
      • Shansi i thirrjes së Thunderaan's Fury Totem u ul në 8% (ishte 10%).
    • Magjistari

      • Dëmtimi i Thirrjes Pandemike u rrit me 15%.
      • Efektshmëria e mundshme shpërthyese u rrit me 100%.
      • Efektiviteti i hijeve u rrit me 100%.

    Player vs Player

    • Shuma e thithur nga Mbrojtja e Gladiatorit në xhingël është ulur me 33%.
    • Përfitimi shëndetësor maksimal i Gladiator's Emblem Trinket u rrit me 20%.
    • Druid
      • Restaurimi
      • Të gjitha shërimet në luftën kundër lojtarëve të armikut u rritën me 10%.
      • Rritja e Fokusuar në PvP Talent rrit shërimin e Lifebloom me 20% (ishte 15%).
      • Rritja e Fokusuar në PvP Talent ul koston e manës së Lifebloom me 20% (ishte 15%).
      • Talent i PvP Kostoja e rritjes së manës u zvogëlua me 25%.
    • Gjahtar
      • qëllim
      • Dëmtimi me Qëllim Shot, Arcane Shot dhe Steady Shot u rrit në luftime kundër lojtarëve të armikut me 10%.
    • Magjistari
      • Shkatërrimi
      • Grimoire e Supremacy rrit dëmtimin e Chaos Bolt me ​​4% për secilin Soul Shard të shpenzuar në luftime me lojtarët e armikut (ishte 8%).
      • Dëmi i Kaosit Bolt u rrit në luftën kundër lojtarëve të armikut me 15%.

    Si gjithmonë, do t'ju njoftojmë këtu dhe gjetkë nëse ndonjë gjë ndryshon dhe rregullimet përfundimtare do të përfshihen në azhurnimin tjetër të rregullimeve të drejtpërdrejta pas mirëmbajtjes.

[/ blu]

Teksti origjinal


[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Me mirëmbajtjen e planifikuar këtë javë, ne do të bëjmë disa rregullime në disa specifikime në PvE dhe PvP, si dhe një numër të Tipareve Azerite. Ne po vëzhgojmë nga afër performancën e hershme në sulmin e ri, si dhe mënyrën se si kanë shkuar gjërat në birucat Mythic Keystone në Tides of Vengeance.

    Zbatohen mohimet tona të zakonshme - këto mund të ndryshojnë paksa:

    Klasat

    • Kalores i vdekur
      • mbinatyror
      • Dëmtimi i mbështjelljes së vdekjes u rrit me 20%.
    • Druid
      • Restaurim
      • Shërimi i lulëzimit u rrit me 15%.
      • Kostoja e jetës dhe rritjes së egër u ul me 7%.
    • Gjuetar
      • Gjuajtje me armë zjarri
      • Të gjitha dëmet dhe dëmtimet e kafshëve shtëpiake u rritën me 3%.
      • Shënim i zhvilluesve: Dëmi i gjuajtjes ka qenë pak i ulët kur nuk përdorni Unerring Vision. Me zvogëlimin e efektivitetit të Unerring Vision, kjo rritje e sjell Marksmanship në një nivel të përgjithshëm më të përshtatshëm.
    • Luftëtar
      • Armët
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower dhe Rend dëmtimi u rrit me 8%.

    Bazuar në të dhënat e vëzhguara që nga fillimi i Tides of Vengeance, ne kemi një numër ndryshimesh akordimi për tiparet Azerite. Qëllimi i këtyre ndryshimeve është të përmirësojnë përdorshmërinë e disa tipareve të klasës, si dhe të frenojnë fuqinë e disa prej tipareve më të reja në një mënyrë që ruan akoma ftohtësinë e tyre thelbësore. Për më tepër, disa tipare Azerite ndryshuan vlerën në mënyrë dramatike me ndryshimet në specifikimet në Tides of Vengeance, kështu që ne po e shfrytëzojmë këtë mundësi për të ekuilibruar ato tipare ndërsa Hapja Miti hapet.

    Artikuj

    • Zemra e Azerothit
    • Të gjitha klasat
    • Kamë në efektivitetin e Kthimit u ul me 10%.
    • Kampioni i efektivitetit Azeroth u ul me 10%.
    • Efektshmëria e Besëlidhjes Tradhëtare u ul me 10%.
    • Druid
    • Efektshmëria e Streaks Stars u rrit me 15%.
    • Gjuetar
    • Efektshmëria e pavendosur e vizionit zvogëlohet me 33%.
    • Efektet e turbullira të Talons u ulën me 33%.
    • Dëmi i Riparimit të Shpejtë u rrit me 100%.
    • Ushqimi Dëmi i Frenzy u rrit me 30%.
    • Shkathtësia e Vallëzimit të Vdekjes u rrit me 20%.
    • Dëmtimi i Nofullave të Vrasura të Komandës së Dhëmbëzuar u rrit me 40%.
    • Dëmi nga zjarri i përqendruar u rrit me 15%.
    • Magjistar
    • Dëmi nga zjarri u zvogëlua me 30%.
    • Dëmi i baraspeshës u rrit me 200%.
    • Dëmi Arcane Pummeling u rrit me 50%.
    • Murg
    • Fury of Xuen mundësi për të pjellë Xuen zvogëluar me 33% për pirg.
    • Paladin
    • Dëmi i Dekretit të Dritës u zvogëlua me 30%.
    • Ndreq një problem që shkaktoi që Dekreti i Dritës të shkaktojë më pak dëme sesa parashikohej kur kostot e Fuqisë tënde të Shenjtë u ulën nga efekte si Qëllimi Hyjnor ose Zjarret e Drejtësisë.
    • Prift
    • Efektiviteti i Dialogut Searing u ul me 35%.
    • Mashtrues
    • Vallja e Parë është ulur me 40%.
    • Replikimi i dëmtimit të hijes Shadows u rrit me 30%.
    • Shaman
    • Jehona e dëmit të Elementals u zvogëlua me 33%.
    • Efektiviteti i Primer Primer zvogëlohet me 30%.
    • Forca e efektivitetit të Tokës zvogëluar me 30%.
    • Dëmi i mundshëm Ignez u rrit me 150%.
    • Zotërimi i Rezonancës paraardhëse u rrit me 10%.
    • Shansi i pjelljes totem të Thunderaan's Fury u zvogëlua në 8% (ishte 10%).
    • Magjistar
    • Dëmi i thirrjes pandemike u rrit me 15%.
    • Efektshmëria e mundshme shpërthyese u rrit me 100%.
    • Efektshmëria e Threshold Blaze u rrit me 100%.

    Player kundrejt Player

    • Sasia thithëse e xhingëlit të Mbrojtësit të Gladiatorit zvogëlohet me 33%.
    • Mbrojtja maksimale e shëndetit të triketit të Gladiatorit u rrit me 20%.
    • Druid
    • Restaurim
    • I gjithë shërimi u rrit me 10% kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut.
    • Rritja e Fokusuar (PvP Talent) rrit shërimin e Lifebloom me 20% (ishte 15%).
    • Rritja e Fokusuar (Tv PvP) ul koston e manës së Lifebloom me 20% (ishte 15%).
    • Rritja e tepruar (PvP Talent) kostoja e manës u zvogëlua me 25%.
    • Gjuetar
    • Gjuajtje me armë zjarri
    • Dëmtimi me Qëllim Shot, Arcane Shot dhe Steady Shot u rrit me 10% kur përfshiheshin në luftime me lojtarët e armikut.
    • Magjistar
    • Shkatërrim
    • Grimoire of Supremacy rrit dëmtimin e Chaos Bolt me ​​4% për Soul Shard të shpenzuar kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut (ishte 8%).
    • Dëmtimi i Kaosit Bolt u rrit me 15% kur përfshihej në luftime me lojtarët e armikut.

    Si gjithmonë, ne do të postojmë këtu dhe gjetkë nëse ndryshimet e mësipërme, dhe rregullimet përfundimtare do të jenë në azhurnimin e ardhshëm të zgjidhjeve të shpejta pas mirëmbajtjes.

[/ blu]